El productor de NEXTON desvela el casting de voces en el eroge
El casting de voces en el eroge se decide por dos vías: la audición abierta y el nombramiento directo. Matsui, productor general de NEXTON, dedica la entrega 43 de su columna mensual a explicar cómo se elige a quien pone voz a las heroínas, un proceso que rara vez se cuenta fuera de los despachos.
NEXTON agrupa sellos como BaseSon, azarashi soft, Liquid y M’s Toybox, así que lo que describe su productor general sobre el casting de voces no es la anécdota de un estudio pequeño: es el método de trabajo de una de las casas con más catálogo del sector.

Audición o nombramiento: los dos caminos del casting de voces
En la audición, la compañía de grabación de audio hace llegar a cada agencia de seiyuus los materiales del proyecto, el presupuesto y las líneas de prueba. Las agencias graban esas pruebas en sus propios estudios dentro del plazo y las entregan; después el estudio escucha y decide.
El presupuesto se comunica personaje por personaje. Quien se presenta asume que trabajará dentro de esa franja, aunque de vez en cuando llega alguna candidatura con una tarifa superior. La gran ventaja para el productor es que aparecen voces que no estaban en su radar.
El precio se paga en tiempo. Montar una audición, una de las fases del casting de voces, obliga a reservar un periodo para el anuncio, la espera, la escucha y la comparación de candidatas, y eso empuja el desarrollo hacia delante. Ahí está, según Matsui, su principal motivo para no abusar del sistema.
Lo que no se ve en una audición
El procedimiento tiene zonas opacas. Hay agencias de seiyuus que nunca recibieron el aviso pese a que el fabricante pidió expresamente que el material llegara al mayor número posible de agencias. Desde el lado del estudio es imposible saber si una agencia no se presentó o si jamás se le avisó.
También existe un filtro previo dentro de cada agencia. Grabar las pruebas cuesta tiempo y dinero, de modo que no todos sus integrantes se presentan: la propia agencia decide a quién manda a la prueba. El proceso se parece más a una eliminatoria interna antes del examen final.
En el casting de voces no hay obligación de escoger a alguien salido de la audición. Algunos personajes se cubren por nombramiento directo aunque el resto del reparto salga de las pruebas.

El nombramiento directo, la vía más habitual
Nombrar a una seiyuu concreta es, con casi total seguridad, el método más usado. Matsui suele nombrar a todas las heroínas principales; a las secundarias sin escenas H las reparte en parte y, cuando va con prisa, delega en la compañía de audio.
Las ventajas del nombramiento directo en el casting de voces son claras: el resultado se ajusta mejor a la imagen que el productor tiene del personaje y queda más margen entre producción y grabación. Las desventajas también: es fácil pasarse del presupuesto y toca negociar, y sin un conocimiento amplio del panorama de seiyuus elegir se vuelve un suplicio.
Cuando pregunta en el chat interno del equipo qué seiyuu quiere cada uno, la respuesta habitual es que nadie tiene preferencia y que decida él. Existe además la versión, no confirmada, de que algunos fabricantes se limitan a pasar el presupuesto y dejan todo el casting en manos de la compañía de audio. Conviene tomarlo como rumor y no como práctica extendida.
La censura que arrastra a todo el reparto
El casting de voces no termina con el nombre. Antes de cerrar hay que fijar condiciones menudas: cuánto peso tiene la escena H en los diálogos, si hace falta corrección de lenguaje soez y otros detalles del guion.
Ahí aparece un detalle que afecta a la obra entera. Si un solo miembro del reparto requiere el pitido de censura en el lenguaje vulgar, el tratamiento se aplica a todos los personajes del juego. Una decisión individual se convierte en una característica global del título.
NEXTON encara unos meses de preparación
La columna sobre el casting de voces también funciona como parte de situación. NEXTON encadenó estrenos hasta octubre de 2026 y ahora entra en una fase de cocina interna. No hay conversaciones para mover fechas y el estudio sigue trabajando en lo que vendrá.
El último tramo de esa racha dejó tres lanzamientos: en septiembre llegaron Aibeya 3 (azarashi soft) y Gyaru to Papa-katsu! (pakopako soft); el 30 de octubre fue el turno de Sakurabu Triangle (azarashi soft +1), con arte de Fujiwara Fujiwara y guion de Marutani Hideto, un tándem que vuelve a trabajar junto y que ha dado que hablar.
Fuera del calendario de juegos, la actividad no se detiene. Para el evento de invierno está en marcha un soporte acrílico con forma de figura y hueco para cartas, el Oshikatsu Card Case Acrylic Figure, pensado para exhibir a la vez la carta favorita y la figura del personaje. El prototipo se mostró en la cuenta de X de Matsui.

Entre audiciones que consumen semanas y nombramientos que se comen el presupuesto, el casting de voces en el eroge funciona como un equilibrio entre agenda, dinero y olfato. La parte que el jugador nunca ve es justamente la que decide qué voces escuchará durante horas.
¿Preferirías que las heroínas se eligieran por audición abierta o que el productor las nombre a dedo en el casting de voces?