Sorciel Knights: Mahou Senshi vuelve el 27 de noviembre

Triangle vuelve a la carga con Mahou Senshi Sorciel Knights ~Mani Miirareshi Himegimi-tachi~, la nueva entrega de su saga Mahou Senshi, con fecha fijada para el 27 de noviembre de 2026 y un giro que toca los cimientos de la serie: las magical warriors de esta entrega no llegan de otro mundo.

Mahou Senshi Sorciel Knights, imagen promocional de la nueva entrega de Triangle.
La nueva entrega de Triangle llega el 27 de noviembre.

La edición de caja sale a 10.780 yenes con impuestos incluidos, en DVD para Windows 10 y 11 y con la etiqueta de contenido para mayores de 18 años. Detrás está Triangle, con guion de Tsukikage Shouta y un equipo de diseño de personajes formado por Saitou Natsuki, JAMBREAD, Komiya Hamushi y Satou Takumi.

De otro mundo a este: quién maneja la magia en Sorciel Knights

El contacto con otra realidad ha dejado la magia instalada en la vida cotidiana: ataques de demonios y desastres mágicos forman parte del día a día, y buena parte de la población ha terminado por aceptar lo que viene de fuera. En ese escenario, los sōsā, quienes ya albergaban ese poder sobrenatural antes de que nada de esto ocurriera, se han partido en dos.

El Yūkyū no Genrōin, que ha gobernado la sociedad de los sōsā durante generaciones, se declara contrario a cualquier injerencia externa y empieza a golpear a quienes abogan por la convivencia. Frente a ellos, las Sorciel Knights defienden la integración de ambas corrientes mágicas. El encargado de ejecutar la represalia es Makino, un sōsā oscuro enviado como asesino del Genrōin, que acaba cruzándose con las protagonistas y convertido en su enemigo directo.

Las Sorciel Knights se enfrentan al sōsā oscuro Makino.
El choque contra el Genrōin marca el tono de la historia.

Su especialidad no es precisamente limpia: domina una magia capaz de transformar a las personas en monstruos inflando sus deseos. Ese detalle define el tono de todo lo que viene después.

Las Sorciel Knights y sus aliadas

Cinco fichas sostienen el reparto principal, con dos invitadas de otras escuadras que se suman a la causa.

Sorciel Delphi — Naitou Noa (CV: Karintouka)

Espadachina mágica de carácter entregado. Despertó al poder heredado de sus antepasados durante un desastre mágico y tiene claro que su fuerza debe servir a la gente. Le repugna que la magia de uno u otro mundo se emplee con malas intenciones.

Naitou Noa, Sorciel Delphi, guerrera mágica de Sorciel Knights.
Noa es la espadachina mágica del grupo.

Sorciel Lupinus — Imaizumi Mone (CV: Momozono Koyomi)

Compañera de Noa en la academia Arcanac y, además, su senpai por repetición de curso. Desciende de un onmyōji que se convirtió en sōsā en la era de la civilización ilustrada y se crió como siguiente cabeza de la familia, así que su conocimiento de las artes mágicas va muy por delante del de sus iguales.

Imaizumi Mone, Sorciel Lupinus, experta en artes mágicas.
Mone destaca por su amplio conocimiento mágico.

Sorciel Cineraria — Melissa Gyaramasu (CV: Uzui Yukino)

Comandante de las Sorciel Knights y profesora en Arcanac: para Noa y Mone es a la vez instructora del club y superior directa. Sōsā extranjera de talento contrastado, de trato afable y con una confianza absoluta en su propia habilidad y en su belleza.

Melissa Gyaramasu, Sorciel Cineraria, comandante de las Sorciel Knights.
Melissa ejerce como comandante y profesora en Arcanac.

Emerald Mysti — Kuro Kasumi (CV: Enokizu Mao)

Integrante de las Emerald Knights, se transforma gracias a la alquimia. Está destinada de forma temporal en una academia de la misma ciudad donde ocurre la trama y, mientras investiga unos incidentes locales, descubre la existencia de las Sorciel Knights y decide arrimar el hombro.

Kuro Kasumi, Emerald Mysti, magical warrior que usa alquimia.
Kasumi se transforma mediante la alquimia.

Remutia Iota — Melfine Leonis

Viene de Roa, la otra realidad, y forma parte de las Remutia Knights. En la superficie ejercía como terapeuta mágica; su destino más reciente es un hospital de la ciudad, desde donde también acaba colaborando con las Sorciel.

Melfine Leonis, Remutia Iota, guerrera mágica llegada de Roa.
Melfine colabora con las Sorciel desde el hospital.

A ellas se suman las magical warriors que ya aparecieron en entregas anteriores de Mahou Senshi, incorporadas al conflicto sin que se haya desvelado el papel exacto que desempeñan. El contraste está servido: las Sorciel trabajan con un sistema mágico distinto al de las guerreras de Roa, y ese choque de reglas es uno de los ejes del guion.

Magia distinta, misma humillación

El gancho de siempre sigue intacto. Las heroínas se ven arrinconadas por un enemigo que no busca vencerlas en combate, sino doblegarlas, y el recurso de Makino lo pone fácil: convierte a la gente en monstruos y son ellas las que tienen que absorber ese deseo para devolverles la forma humana.

Escena de sometimiento de una magical warrior en Sorciel Knights.
El protagonista recurre al placer para doblegar a las heroínas.

De ahí salen las escenas de derrota, las transformaciones y los callejones sin salida que la saga ha convertido en seña de identidad. La galería de esta entrega incluye humillaciones varias y fetiches concretos, entre ellos el trabajo con el vientre y el sexo anal, con Mone fuera de su zona de confort pese a su formación.

Mone en una escena de la galería de Sorciel Knights.
Mone, fuera de su zona de confort en una escena de la galería.
Escena de la galería con prácticas fetichistas.

Melissa ocupa otro de los focos: la comandante ve cómo las trampas del protagonista se le acercan pese a su nivel de combate. Y Noa, la más entregada del grupo, es también la que se lleva la peor parte.

Escena de humillación de Noa en Sorciel Knights.
Noa es quien termina sufriendo las peores consecuencias.
Otra escena de Noa humillada en Sorciel Knights.
Imagen de la humillación de una magical warrior.
Melissa acorralada por las trampas del protagonista.
Pese a su nivel de combate, Melissa también cae en las trampas.
Otra escena de Melissa en una trampa del protagonista.

Queda abierta otra incógnita: si las Sorciel, acorraladas por un rival muy superior, terminarán recurriendo a un poder prohibido para plantar cara al Genrōin. Sería un territorio nuevo para la franquicia y afectaría de lleno a su relación con las magical warriors de entregas pasadas.

Imagen sobre el posible uso de un poder prohibido en Sorciel Knights.
¿Recurrirán las Sorciel a un poder prohibido?

Ficha del lanzamiento

  • Marca: Triangle
  • Fecha: 27 de noviembre de 2026
  • Formato: DVD para Windows 10 y 11
  • Precio: 10.780 yenes (edición de caja, impuestos incluidos)
  • Género: AVG para mayores de 18 años, con voces
  • Guión: Tsukikage Shouta
  • Diseño de personajes: Saitou Natsuki, JAMBREAD, Komiya Hamushi y Satou Takumi

Con la fecha ya cerrada y el cambio de premisa sobre la mesa, la duda es hasta dónde aprieta Triangle ese choque entre hechiceros de casa y guerreras llegadas de fuera. ¿Te convence este giro hacia los sōsā autóctonos?

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