Tonari no Girlfriend: chat romántico de Carat con 8 chicas

Tonari no Girlfriend es un juego de chat romántico que se abre en el navegador, sin instalar nada, y que Carat puso en marcha el 20 de diciembre de 2022. La propuesta se resume rápido: escribir mensajes a una chica en 2D y ver cómo contesta. Lo que lo ha hecho conocido en Japón es otra cosa: ocho personajes, ilustraciones cargadas de intención y voces para casi todas ellas.

Imagen principal de Tonari no Girlfriend, el chat romántico de Carat.
Tonari no Girlfriend, un chat romántico con ocho chicas.
Pantalla de inicio de Tonari no Girlfriend en el navegador.
El juego se abre en el navegador sin instalar nada.

Conviene aclararlo antes de entrar en materia. Tonari no Girlfriend está clasificado para todas las edades y no incluye sexo explícito. Lo picante llega por la vía del dibujo sugerente y de la conversación, que el jugador escribe con sus propias palabras. El romance de pareja, en cambio, no es gratis: el capítulo de koibito-hen se abre con un pago mínimo de 1000 yenes.

Qué es Tonari no Girlfriend y cómo se juega

El sistema de Tonari no Girlfriend no usa menús de respuestas ni frases enlatadas. Se elige a una chica desde el botón de mensajes, se lee el planteamiento —quién es y qué relación tiene con el protagonista— y se empieza a escribir libremente. Ella manda primero; el jugador responde lo que quiera, ya sea una charla normal o algo bastante más atrevido.

Pantalla de chat de Tonari no Girlfriend.
El jugador responde a los mensajes escribiendo libremente.
Pantalla para elegir a la chica desde el botón de mensajes.
Se selecciona a la chica con la que se quiere conversar.
Pantalla de intercambio de mensajes con una chica.
La conversación avanza con respuestas escritas por el jugador.

Antes de empezar se configura la prefectura de residencia, y la historia se traslada a esa ciudad. Es un detalle pequeño que ayuda a que el chat se sienta cercano. También hay un reloj: los mensajes enviados de madrugada no reciben respuesta hasta más tarde, así que no sirve intentar forzar una conversación a las tres de la mañana.

El combustible de Tonari no Girlfriend son las piezas. Mandar un mensaje cuesta 30; recibir la respuesta, 10. Se consiguen gratis con los bonos de inicio de sesión, aunque quien quiera hablar con muchas chicas a la vez acabará notando el desgaste. Las ilustraciones que se desbloquean llegan primero al buzón de regalos y de ahí pasan al álbum, donde se pueden volver a ver sin coste.

Ilustración sugerente desbloqueable en Tonari no Girlfriend.
Las imágenes se desbloquean y se guardan en el álbum.
Buzón de regalos con ilustraciones con voz.
Las ilustraciones desbloqueadas llegan primero al buzón de regalos.
Álbum de ilustraciones de Tonari no Girlfriend.
Las ilustraciones guardadas se pueden volver a ver sin coste.

Piezas y pago: así funciona el muro de los 1000 yenes

En Tonari no Girlfriend, el capítulo de encuentro, deai-hen, se puede jugar sin soltar un yen. A partir de ahí el juego cambia de reglas: koibito-hen queda cerrado hasta que se hace un pago mínimo de 1000 yenes. La misma cantidad hace falta para desbloquear la función de gacha, que reparte ilustraciones exclusivas con voz.

Pantalla de conversación del capítulo de encuentro.
Deai-hen se puede jugar sin pagar.
Pantalla del capítulo de novios, koibito-hen.
Koibito-hen requiere un pago mínimo de 1000 yenes.
Pantalla de gacha de Tonari no Girlfriend.
La función de gacha también se desbloquea con 1000 yenes.

En Tonari no Girlfriend hay una vía intermedia para quien no quiera pagar: los eventos gratuitos. En ellos las conversaciones no consumen piezas y permiten conseguir imágenes limitadas. Los eventos de pago funcionan aparte. Es un modelo mixto, con una parte amable y otra que corta el paso de forma bastante clara.

Pantalla de un evento gratuito de Tonari no Girlfriend.
En los eventos gratuitos no se consumen piezas.
Pantalla de conversación durante un evento.
Hay eventos gratuitos y eventos de pago.

Las ocho chicas de Tonari no Girlfriend

Cada personaje de Tonari no Girlfriend trae su propio escenario: la infancia compartida, la casa de parientes, el hospital, el trabajo a tiempo parcial. Esa variedad de situaciones es la que sostiene el interés de un plantel que, de otro modo, se parecería demasiado.

Ichinose Yui, la amiga de la infancia

Se conocen desde pequeños y la tensión se ha ido acumulando hasta volver la relación incómoda. Un incidente concreto rompe esa distancia de golpe. En su ilustración, el chaleco levantado deja ver la camisa debajo y el protagonismo se lo lleva el muslo, un detalle doméstico que funciona mejor de lo que parece.

Ichinose Yui, la amiga de la infancia, en una ilustración.
Yui es la amiga de la infancia del protagonista.

Aizawa Hina, la pariente lejana

El protagonista se muda por trabajo y termina alojado en casa de unos parientes lejanos. Allí lo esperan Hina, estudiante, y Nanami, una mujer casada: tres personas bajo el mismo techo y un ambiente que se tensa rápido. Su dibujo juega con el top de hombros descubiertos y las clavículas a la vista.

Ilustración de Aizawa Hina, la pariente lejana.
Hina comparte techo con el protagonista y Nanami.

Tsukishiro Makoto, la compañera de trabajo

Coinciden en el mismo empleo a tiempo parcial y la afinidad nace jugando. La escena que lo cambia todo es de las que no se olvidan: una mañana el protagonista despierta con Makoto dormida en su cama. El shorts es el elemento que el dibujo subraya.

Ilustración de Tsukishiro Makoto, compañera de trabajo.
Makoto trabaja con el protagonista en el mismo empleo a tiempo parcial.

Asumi Shiori, la médica

El protagonista ingresa en un hospital y Shiori es la doctora que lo atiende. Después de la exploración, su actitud da un giro difícil de ignorar. La combinación de bata, gafas de pasta y un pecho generoso hace el resto.

Ilustración de Asumi Shiori, la médica del hospital.
Shiori atiende al protagonista durante su ingreso.

Satobayashi Karen, la chica del mapa

Se pierde en la calle, él la ayuda y acaban intercambiando el contacto. La sorpresa llega al volver a casa: Karen está allí plantada. La ilustración aprieta el pecho contra una superficie y le sube el color a las mejillas, con esa ambigüedad que invita a imaginar el resto.

Ilustración de Satobayashi Karen, la chica del mapa.
Karen es ayudada por el protagonista tras perderse.

Kozakura Hiyori, la transferida

Llega nueva al instituto después de un encontronazo con el protagonista y, cómo no, acaba sentada a su lado el primer día. El ángulo del dibujo es el chiste: la perspectiva deja claro dónde está la cabeza del protagonista y qué se ve desde ahí.

Ilustración de Kozakura Hiyori, la transferida.
Hiyori llega nueva al instituto y acaba sentada junto al protagonista.

Asumi Aya, la enfermera

El protagonista se rompe un brazo y acaba ingresado; Aya es la enfermera que se ocupa de él y le resuelve el día a día. En su escena aparece apoyada sobre la carpeta clínica, con el pecho en primer plano y un lunar junto al ojo que le da empaque de hermana mayor.

Ilustración de Asumi Aya, la enfermera.
Aya se ocupa del protagonista durante su ingreso.

Hoshino Nozomi, la chica mágica

Es estudiante y, en secreto, una chica mágica que pelea sola. Una noche, en la calle, el protagonista siente que alguien lo abraza por la espalda sin avisar: es Nozomi, que no le explica nada. Su expresión, a punto de llorar y con las mejillas encendidas, es lo más comentado de su retrato.

Ilustración de Hoshino Nozomi, la chica mágica.
Nozomi lucha sola como chica mágica y abraza al protagonista por sorpresa.

Voces, ilustraciones y lo que se queda corto

La historia principal de Tonari no Girlfriend está completamente doblada y casi todas las ilustraciones que se abren en historia y eventos llevan voz. Para un juego de este tipo es el añadido que más cambia la experiencia: convierte una imagen fija en una escena con tono y ritmo.

Ilustración con voz en Tonari no Girlfriend.
Casi todas las ilustraciones de historia y eventos incluyen audio.

El punto discutido en Tonari no Girlfriend es el alcance del contenido gratuito. Hay quien señala que sin pagar el recorrido se agota pronto y que parte de los jugadores abandona al llegar al muro de los 1000 yenes. Tampoco es una sorpresa: el propio diseño deja el romance y el gacha al otro lado de la caja.

Pantalla de tutorial de Tonari no Girlfriend.
El tutorial muestra los primeros pasos del juego.
Imagen de resumen de Tonari no Girlfriend.
Repaso del chat romántico y su modelo de pago.

Si buscas una novela visual con escenas explícitas, aquí no las vas a encontrar. Tonari no Girlfriend vende otra cosa: conversación libre, voces y dibujos que insinúan. La duda útil es si el primer capítulo gratis alcanza para decidir. ¿Te compensa soltar 1000 yenes por koibito-hen, o prefieres exprimir los eventos gratuitos sin gastar piezas?

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